
中国游戏用户的规模进入竞争阶段。 202年3月的用户从2021年2月下降了0.16%,减少了100万人。
随着创造越来越完善的,中国游戏公司的平均质量独立开发产品不断上升,国内外竞争力不断增强。在2021年的第一季度,国内市场的实际销售收入在国内市场达到666.67亿元,同比增长8.65%,相比于2020年第四季度。2021第一季度,受新年期间的影响,春节假期,用户的娱乐时间增加,客户的需求很强。中国客户游戏市场的实际销售收入增加到150.96亿元,同比增长12.10%。
Web游戏市场最近的研发和运营制造商已经迅速降低,而且流动游戏转移的趋势,用户娱乐的意愿逐渐下降。网络游戏市场的实际销售收入从第四季度的17.75亿元降低到2020年的第四季度到13.3亿元到2021年,低于13.67%。
移动游戏总体收入占76.37%,保持了更高且占账户的比率。网络游戏的比例继续下降,只有1.99%。